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SWISS GAME DESIGN

Les jeux vidéo sont le média marquant du XXIe siècle en même temps que le sismographe d’un développement culturel où les médias numériques fusionnent en des appareils mobiles à fonctions multiples. La production de ces jeux est un phénomène global et ne touche donc pas que l’industrie des loisirs. La technologie et la recherche y jouent un rôle tout aussi important que la créativité artistique et l’innovation. Concevoir un jeu implique d’en agencer le contenu et les règles, et de développer un système que le joueur peut expérimenter de manière interactive.

En Suisse, la branche des jeux électroniques présente de multiples facettes. On y pratique la recherche pour des technologies de jeux de la plus haute qualité. De jeunes concepteurs et informaticiens à l’esprit créatif y trouvent les meilleures possibilités de formation. Y voient le jour des start-up et d’excellents studios qui se spécialisent dans les moteurs physiques ainsi que les jeux pour téléphones portables et pour le Web. On y met au point des jeux novateurs dans les domaines pédagogique et thérapeutique.

La scène suisse du jeu vidéo recourt aux forces créatrices du pays, s’aventure sur de nouvelles voies et crée des produits d’un genre nouveau pour un marché en plein essor et présentant un grand potentiel d’avenir.

Disney Research Zurich
MIRALab
Pixelux Entertainment
Procedural Inc.
Virtual Reality Lab

Florian Faller
/ Adrian Stutz
GIANTS Software GmbH
Christian L. Scheurer
Ru Weerasuriya
Michael Aschauer
/ Sepp Deinhofer
/ Maia Gusberti
/ Nik Thoenen
ZHDK Game Design

And-or
bitforge AG
Krabl.com
Millform AG
Nonverbal
collectif_fact
Yan Duyvendak
francobelge design
Felix Stephan Huber
NOTsoNOISY
/ Guillaume Reymond
Monika Studer
/ Christoph van den Berg

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