Originaire de Zürich, diplômée des beaux-arts, elle mène une carrière de peintre et d’enseignante.
Elle aime détourner les sujets avec différentes techniques, intégrants des photos, illustrations et dessins dans son univers graphique empreint de traces oniriques.
Directrice et fondatrice de l’Ecole Professionnelle des Arts Contemporains, elle a créé un réseau international autour des secteurs d’arts en rapport avec l’art séquentiel comme la bande dessinée, l’illustration le game art, la peinture, etc.
En 2005, elle créa la Fondation « Séquence » pour améliorer la compréhension de l’art séquentiel, promouvoir la pédagogie et organiser des manifestations autour de cette thématique.
Depuis 2008 elle est engagée par la ville de Zürich en tant que membre de Jury pour la bourse d’atelier, décernée chaque année aux meilleurs dessinateurs de bande dessinée.
Peinture
Après avoir fréquenté l’atelier du ¨libero nudo¨ à l’Académie des beaux-arts de Pérouse, il travaille dans l’atelier du professeur Silvio Loffredo à l’Académie des beaux-arts de Florence. Suite à un séjour à Paris et Genève, il retourne vivre à Florence. Il travaille dans l’atelier du professeur Fernando Farulli à l’Académie des beaux-arts où il obtient son diplôme en 1988. Il reçoit le Prix Anker en 1992 à Zürich.
Aujourd’hui il réside à Sion et travaille dans un atelier du Centre Artistique et Culturel ‘la Ferme-Asile’.
Sérigraphie
Décorateur, artiste, sérigraphe et graphiste indépendant
Anglais
Anne Brown accompagne les étudiants de tous niveaux jusqu'à l'obtiention de leur TOEIC (650/700 pts min.).
Game Art
Après un début de carrière dans l’audiovisuel (vidéo journaliste, rédacteur en chef, relations publiques), Thomas Crausaz se lanca dans sa passion, le Game Art. Il a notamment travaillé en tant que Senior 3d artist pour Crysis 2 de Crytek, Lead artist sur Football Superstar de Monumental Games, ainsi que sur plusieurs autres jeux.
Vivant actuellement au Royaume-Uni, Thomas Crausaz travaille en sous-traitance pour différentes sociétés de production et il a créé la section Game Art à l’EPAC, département dont il est responsable.
Bande Dessinée
Randy est né à Washington, Georgia. Il travaille à New York et Bâle. Il reçoit en 2003 un prix de Coretta Scott King/John Steptoe pour pour son premier livre de jeunesse "The Moon Ring". Il excelle comme illustrateur et dessinateur de Bande Dessinée et a publié dans D.C.comics, Marvel Comics, MacMillian books, Chronicle Books, Lee and Low books, The New York Times, M.T.V.animation.
Ingénierie Créatrice - Recherche de documentation
De par son parcours et ses multiples centres d'intérêts, recherche, médecine, informatique, neurophysiologie,... le Dr. Pierre Dutoit est un spécialiste du cerveau et de la créativité. Son cours, explique le fonctionnement de la créativité et la développe avec des exercices spécifiques.
Dessin, Académie, Bande Dessinée
Diplômée en illustration, Cécile Giovannini partage son temps entre la peinture, l'illustration et l'enseignement. Assistante responsable au Sismics Festival de Sierre en 2011, elle collabore également avec le magazine Fémina, le forum du bilinguisme,... Elle a exposé à la galerie 106-u au Canada, sismics festival de Sierre 2010, Arenzano en Italie, ...
Manga
David Heim est le créateur de"Polymanga", événement suisse sur les jeux vidéo, le manga et le divertissement japonais. Il travaille dans l'agence de communication qu'il a créée "1st Communication".
Illustration
Diplômé de l'École Émile Cohl de Lyon, Philippe Jozelon vit à Paris et travaille en tant peintre, décorateur illustrateur et enseignant. En 1988, il publie une bande dessinée avec Frédéric H. Fajardie dans Hara Kiri, intitulée " La chauve souris de Berlin ". À partir de 1994, Jozelon réalise de nombreuses couvertures de livre pour Hachette Jeunesse, J'ai Lu, Denoël, Fleuve Noir, Pocket Jeunesse, les éditions Terres de Brume et les éditions Encrage. Il réalise aussi des couvertures et des dessins intérieurs pour les revues Galaxies-Science Fiction, Ténèbres, Le Visage Vert, Chasseurs de rêve. Il a reçut le prix Ozone de la meilleure illustration francophone pour la couverture de Galaxies n°6.
Très jeune, Inn-Yang (E.H.) Low se forma aux techniques artistiques traditionnelles auprès de son grand-père. Guidé sur le chemin de la création par cette initiation précoce, il entra à treize ans à l’Académie des Arts de Nan Yang Mai Chong à Singapour et vendit ses premières estampes dans les rues pour financer ses études.
En 1966, signant son premier succès, il se vit décerner la médaille d’argent lors de l’exposition National Day à Singapour et il fut considéré très tôt en Asie comme un maître de la représentation de certains motifs traditionnels comme le dragon.
Afin d’élargir son horizon, son regard se tourna vers l’Europe et les Etats-Unis où il étudia et se passionna pour l’art cinétique et les effets spéciaux. C’est ainsi qu’il apprit les rudiments de la robotique avec Gland Fortter et travaille un temps pour le cinéma.
A côté d’une importante production graphique et picturale, tout une partie de son oeuvre intègre le mouvement et la lumière.
Inn-Yang (E.H.) Low, directeur over-sea de l’EPAC, s’occupe du réseau d’Universités d’Art de Taiwan et de Chine qui sont liées à l’Ecole Professionnelle des Arts Contemporains.
Scénographie de la Bande Dessinée
Auteur de "Serpenters" et "Après la Guerre" ouvrage de Bande Dessinée primé aux "Utopiales" de Nantes comme meilleur ouvrage de Bande Dessinée dans le domaine de la Science Fiction.
A une époque où les auteurs de bande dessinée offrent à leurs lecteurs une quantité de livres époustouflante au découpage en gaufrier et parfois difficile à suivre, Freddy Martin est une auteur précieux. Sa mise en scène est ainsi patiemment travaillée jour après jour, au final, "donner à vivre". Son travail semble en opposition avec celui de ses pairs, qui ont choisi une voie plus proche du croquis.
Cinéma d'animation
Stéphane Rudaz, graphiste de formation, travaille dans le cinéma d'animation et l'audio-visuel depuis de nombreuses années.
Infographie - Administration
Graphiste, illustrateur, peintre, ... Stéphane Siviero partage son temps entre l'administration de l'EPAC et l'enseignement.
Animation 2D-3D
Né le 17 février 1978 à Taipei, Taiwan, il travailla à plein temps comme artiste d’animation après avoir été diplômé de l’Université Nationale des Arts de Tainan en 2004. Aujourd’hui, il est responsable du département de cinéma d’animation de l’EPAC.
Les sujets des ses oeuvres ont une dimension expérimentale et décrivent la distance et la lutte entre l’homme et la ville. En outre, il recherche l’esthétique des images animées en utilisant divers points de vue. Le concept n’est pas seulement un propos narratif superficiel, mais le reflet de l’esprit dans un espace virtuel. Son oeuvre a été primée à plusieurs reprises et exposée au Musée d’art contemporain de Shanghai, au Musée des Beaux-Arts de Taiwan et dans plusieurs festivals asiatiques.